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设计模式

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创建模式

设计模式之Factory(工厂模式)
使用工厂模式就象使用new一样频繁.2002/10/9更新

设计模式之Prototype(原型模式)
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新

设计模式之Builder
汽车由车轮 方向盘 发动机很多部件组成,同时,将这些部件组装成汽车也是一件复杂的工作,Builder模式就是将这两种情况分开进行。

设计模式之Singleton(单态模式)
保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 2002/10/9更新

结构模式

设计模式之Facade
可扩展的使用JDBC针对不同的数据库编程,Facade提供了一种灵活的实现.

设计模式之Proxy
以Jive为例,剖析代理模式在用户级别授权机制上的应用

设计模式之Adapter
使用类再生的两个方式:组合(new)和继承(extends),这个已经在"thinking in java"中提到过.

设计模式之Composite
就是将类用树形结构组合成一个单位.你向别人介绍你是某单位,你是单位中的一个元素,别人和你做买卖,相当于和单位做买卖。文章中还对Jive再进行了剖析。

设计模式之Decorator
Decorator是个油漆工,给你的东东的外表刷上美丽的颜色.

设计模式之Bridge
将"牛郎织女"分开(本应在一起,分开他们,形成两个接口),在他们之间搭建一个桥(动态的结合)

设计模式之Flyweight
提供Java运行性能,降低小而大量重复的类的开销.

行为模式

设计模式之Template
实际上向你介绍了为什么要使用Java 抽象类,该模式原理简单,使用很普遍.

设计模式之Memento
很简单一个模式,就是在内存中保留原来数据的拷贝.

设计模式之Observer介绍如何使用Java API提供的现成Observer

设计模式之Chain of Responsibility
各司其职的类串成一串,好象击鼓传花,当然如果自己能完成,就不要推委给下一个.

设计模式之Command
什么是将行为封装,Command是最好的说明.

设计模式之State状态是编程中经常碰到的实例,将状态对象化,设立状态变换器,便可在状态中轻松切换.

设计模式之Strategy
不同算法各自封装,用户端可随意挑选需要的算法.

设计模式之Mediator
Mediator很象十字路口的红绿灯,每个车辆只需和红绿灯交互就可以.

设计模式之Interpreter
主要用来对语言的分析,应用机会不多.

设计模式之Visitor
访问者在进行访问时,完成一系列实质性操作,而且还可以扩展.

设计模式之Iterator
这个模式已经被整合入Java的Collection.在大多数场合下无需自己制造一个Iterator,只要将对象装入Collection中,直接使用Iterator进行对象遍历。更多Iterator专题

J2EE/JavaEE设计模式

Ioc模式/依赖注射模式
Ioc模式是一种框架技术性质的模式,它同时也为AOP的Java实现提供了一种途径。

依赖注入与事件编程
因为方法的依赖而将整个类注入,是不是有点粗糙?

依赖注入IOC DI专题讨论

AOP是什么?AOP是OOP的延续,是Aspect Oriented Programming的缩写,意思是面向方面编程。AOP带来了新的编程革新。AOP是GoF设计模式的延续,解决了GoF设计模式无法解决的一些重要的问题。

AOP详解和AspectJ文章进一步介绍了AOP定义以及一些专业术语,通过AspectJ实现掀开了AOP神秘的面纱。

AOP与权限控制实现资源访问权限控制(ACL)是系统安全的主要部分,权限控制的设计和实现问题已经在本站社区有过多次讨论。使用AOP实现ACL可谓是不二之法。

AOP面向方面编程专题讨论

MVC模式已死
MVC模式将被DCI架构替代,控制器被Context替代。

为什么我再也不使用MVC框架了?

MVC专题

Martin Fowler厌倦ORM模式了

DCI(Data Context Interaction)

设计模式在EJB中应用

模式案例实战学习

Jive设计模式学习 Jive是学习GoF设计模式最好案例之一,《Java实用系统开发指南》第三章。

Refactoring(重整)实战以用户注册系统为例,如何重整到工厂模式,使之更具健壮性和扩展性。

畅销书“Java与模式”作者阎宏:我和banq之间的恩怨

这么多设计模式,我的看法和理解

讨论设计模式和00思想

学习设计模式,哪本书适合入门呢

什么是OO思想?

设计模式归结到两个字:间接

更多设计模式专题

 

转自(http://www.jdon.com/designpatterns/)

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